ผู้ติดตาม

วันอาทิตย์ที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2568

Chapter 6: Acropolis

📌 ภาพรวม

  • สถานที่: ซากโบราณสถานกลางหุบเขา (คล้ายวิหารกรีกเก่า)

  • ลักษณะการเล่น: ต่อสู้เป็นหลัก + stealth + การช่วยชาวบ้าน

  • เป้าหมาย: ช่วยชาว Remnant ที่ถูก Trinity โจมตี, ปลดปล่อยนักโทษ, และผลักดัน Trinity ออกจากพื้นที่

  • Collectibles: มี Documents, Relics, Murals, Survival Caches แต่จำนวนไม่เยอะ


🗺️ เส้นทางการเล่นแบบละเอียด

🏛️ 1. เข้าสู่อโครโพลิส

  • หลังจากออกจาก Geothermal Valley Lara เดินทางเข้าเขต Acropolis

  • ใช้ Survival Instincts หาเส้นทาง → ต้องปีนป่าย, ใช้ Rope Arrow เพื่อเปิดทาง

  • พื้นที่แรกมีทหาร Trinity จำนวนหนึ่ง → สามารถลอบฆ่าได้จากเงามืดหรือหญ้าสูง


🤝 2. พบกับ Remnant

  • Lara พบ Sofia และชาว Remnant ที่บาดเจ็บ → ได้รับภารกิจหลักคือช่วยเหลือผู้ถูกจับ

  • มี Documents และ Relics รอบพื้นที่ตั้งแคมป์


🔫 3. ปะทะกับ Trinity

  • เข้าสู่เขตหมู่บ้าน/วิหาร → Trinity ใช้อาวุธหนักและไฟเผาทำลายบ้านเรือน

  • ศัตรูมีทั้ง ทหารติดเกราะ, พลปืนกลเบา, พลซุ่มยิง

  • วิธีเล่นแนะนำ:

    • ใช้ Stealth Headshot จัดการศัตรูตัวแรก ๆ

    • ใช้ Fire Arrows / Explosive Arrows เมื่อศัตรูมาเป็นกลุ่ม

    • ใช้สิ่งแวดล้อม (ถังน้ำมัน, โคมไฟ) ระเบิดใส่


🔓 4. ช่วยนักโทษ Remnant

  • เดินทางผ่านเขตโบราณ → เจอกรงขังชาวบ้าน

  • ต้อง ยิงกุญแจ/โซ่ เพื่อปลดปล่อยพวกเขา

  • ระวัง: บางจุด Trinity จะบุกเข้ามาเพิ่มหลังช่วยนักโทษ


🏹 5. ห้องโถงใหญ่

  • เข้าสู่โถงกลางที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพัง → ศัตรูจำนวนมากดักรอ

  • ใช้ Cover System ยิงหลบ + ใช้ธนูและปืนพก

  • หลังเคลียร์พื้นที่ → จะมี Cutscene แสดงว่าชาวบ้านปลอดภัย


🕊️ 6. ปลดปล่อย Acropolis

  • Lara ช่วยปกป้องชาวบ้าน Remnant จน Trinity ต้องถอยทัพ

  • Sofia แสดงความเชื่อมั่นในตัว Lara มากขึ้น

  • Jacob จะปรากฏและบอกเส้นทางต่อไป → นำเข้าสู่ Chapter ถัดไป


🔹 Collectibles ใน Acropolis

  • Documents: 8

  • Relics: 6

  • Murals: 3

  • Survival Caches: 3

  • Monolith: 1
    👉 ไม่เยอะเหมือนโซนใหญ่ ๆ แต่เก็บระหว่างเล่นได้


💡 เคล็ดลับการเล่น

  • Stealth ก่อน สู้ทีหลัง → ด่านนี้ศัตรูเยอะ ถ้าลุยตรง ๆ จะสิ้นเปลืองกระสุน

  • ระเบิด = เพื่อนที่ดีที่สุด → ใช้ Fire/Explosive Arrows หรือ Molotov จากขวดแก้ว

  • ปลดปล่อยนักโทษก่อน → พวกเขาจะช่วยสู้กับ Trinity ช่วยลดแรงกดดัน

  • เก็บ Collectibles ระหว่างเคลียร์พื้นที่ เพราะเส้นทางเป็น linear ไม่สามารถย้อนกลับง่าย


📌 สรุป:
ด่าน Acropolis เน้นการต่อสู้กับ Trinity และการช่วยชาว Remnant มากกว่าแก้ปริศนา ถือว่าเป็นจุดที่เกมดันแอคชันเข้มข้นขึ้น หลังจากที่ Valley เน้นการสำรวจ

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น